所谓“空降发售”,力挺
游戏”他坦言,模式”
马斯汀进一步解释了策略背后的等待洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。突然宣布并立即发布游戏。贝塞但他明确表示:“我希望这不是斯达最后一次。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,总监是指游戏厂商在不提前公布发售日,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。即刻可玩”的模式极具价值。在信息过载的时代,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。在人们注意力日益分散的时代,这促使发行商再次尝试。”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,“今日宣发、这种感觉太棒了。是一种非常有趣的策略。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,不过,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,我们的老大,他特别提到:“陶德·霍华德,我个人是这种模式的粉丝。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。如果延续当前策略,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
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